Ви не зайшли.

Об'ява

Aplha build 19082007

  • Работа над проектом не закончена.
  • Текущий статус: разработка;
  • Дата завершения разработки: неизвестно;
  • Разработчики: : brezerk;

#1 2007-10-23 09:43:14

brezerk
Зла адміна
Звідки: Украина, Киев
Зареєстрований: 2007-03-28
Повідомлень: 229
Вебсайт

OS: Opera/9.24 (X11; Linux i686; U; en)

Свершилось!

Ну наконец-то!! Этот чел из команды WINE (Roderick Colenbrander) допилил таки свою поддержку paletted textures через шейдеры, и в последней [0.9.47] версии вайна она замечательно работает!! Starcraft больше никогда не будет ватным, а в первом Postal fps вырос с 50 до 150! Кайф, еще бы AoE2 допилили когда-нибудь...
Вот рецепт для тех, кто в танке:

REGEDIT4

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
"DirectDrawRenderer"="opengl"
"RenderTargetLockMode"="readtex"

(C) RatMann  (*) (15.10.2007 20:27:38)


Malakhov Alexey
OpenXlout, q4wine main developer.
BrezBlock (http://brezblock.org.ua/) maintainer
BrezBlock, Kiev, Ukraine

Поза форумом

 

#2 2008-06-08 18:34:10

MAA
Пінгвиня
Зареєстрований: 2007-07-23
Повідомлень: 5

OS: Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/3.5; Linux 2.6.24-gentoo-r4; X11; x86_64; en_US) KHTML/3.5.9 (like Gecko) (Gentoo)

Re: Свершилось!

brezerk написав:

Кайф, еще бы AoE2 допилили когда-нибудь...

Уже работает.
http://appdb.winehq.org/objectManager.p … amp;iId=99

Поза форумом

 

Нижній колонтитул

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson
© Copyright 2005–2007 Brezerk (BrezBlock)
Hosted by: Technological Systems ISP